博客
关于我
Flyweight享元模式
阅读量:396 次
发布时间:2019-03-05

本文共 2185 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

享元模式

简介

享元模式是一种面向对象设计模式,通过共享对象来有效支持大量细粒度的对象需求。这种模式特别适用于在系统中需要频繁创建对象但又不愿意为每个对象都分配大量资源的情况。

优势

传统的面向对象编程中,频繁创建对象会导致性能问题,尤其是在处理大量对象时。享元模式通过共享对象实例,减少了对象的数量,从而降低了系统的运行代价。这种模式在处理灵活性和可扩展性方面具有显著优势。

原理

享元模式建立在工厂模式之上,核心思想是通过工厂方法创建对象,同时增加了对象缓存功能。这种缓存机制使得多个请求可以共享同一个实例,从而提高了系统的效率。

类图

以下是一个典型的享元模式类图示:

+-------------------+|                  ||  Flyweight        ||                  |+-------------------+     ^          ^     |          |     v          v+-------------------+|  ConcreteFlyweight||                  |+-------------------+

示例

以下是一个使用享元模式的典型示例:

public class Character{    // 内在状态    protected char _symbol;    protected int _size;    protected string _font;    // 外部状态    protected Position _position;    public void Display(Position position)    {        Console.WriteLine("字符: {0}, 字号: {1}, 字体: {2}, 位置: ({3}, {4})",             _symbol, _size, _font, position._x, position._y);    }}public class CharacterA : Character{    public CharacterA()    {        _symbol = 'A';        _size = 10;        _font = "宋体";    }}public class CharacterFactory{    private Dictionary
_characters = new Dictionary
(); public Character this[char key] { get { Character character = null; if (_characters.ContainsKey(key)) { character = _characters[key]; } else { string name = this.GetType().Namespace + "." + "Character" + key.ToString(); character = Activator.CreateInstance(Type.GetType(name)) as Character; _characters.Add(key, character); } return character; } }}public class Program{ public static void Main(string[] args) { string text = "ABZABBZZ"; char[] letters = text.ToCharArray(); var characterFactory = new CharacterFactory(); var rd = new Random(); foreach (char c in letters) { Character character = characterFactory[c]; Position p = new Position(rd.Next(0, 100), rd.Next(0, 100)); character.Display(p); } Console.ReadKey(); }}

典型应用场景

享元模式在以下场景中表现尤为突出:

  • 字符显示(如文本渲染)
  • 图像绘制
  • 扩展性需求
  • 性能敏感的系统

转载地址:http://fdozz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
node中的get请求和post请求的不同操作【node学习第五篇】
查看>>
Node中的Http模块和Url模块的使用
查看>>
Node中自启动工具supervisor的使用
查看>>
Node入门之创建第一个HelloNode
查看>>
node全局对象 文件系统
查看>>
Node出错导致运行崩溃的解决方案
查看>>
Node响应中文时解决乱码问题
查看>>
node基础(二)_模块以及处理乱码问题
查看>>
node安装卸载linux,Linux运维知识之linux 卸载安装node npm
查看>>
node安装及配置之windows版
查看>>
Node实现小爬虫
查看>>
Node提示:error code Z_BUF_ERROR,error error -5,error zlib:unexpected end of file
查看>>
Node提示:npm does not support Node.js v12.16.3
查看>>
Node搭建静态资源服务器时后缀名与响应头映射关系的Json文件
查看>>
Node服务在断开SSH后停止运行解决方案(创建守护进程)
查看>>
node模块化
查看>>
node模块的本质
查看>>
node环境下使用import引入外部文件出错
查看>>
node环境:Error listen EADDRINUSE :::3000
查看>>
Node的Web应用框架Express的简介与搭建HelloWorld
查看>>